Ein systematischer Ansatz, verfeinert durch jahrelange Erfahrung. Jeder Schritt ist auf Klarheit, Effizienz und herausragende Ergebnisse ausgelegt.
Definition von Interaktionen, Umgebungsaufbau und Fortbewegungsmethoden (Locomotion) für maximalen Komfort.
Modellierung und Optimierung von 3D-Assets für hohe Framerates auch auf mobilen VR-Chips.
Programmierung der Logik und Integration von SDKs (Oculus, OpenXR) in Unity oder Unreal.
Konsequentes Profiling von Speicher und Draw Calls, um konstant 90 FPS zu garantieren.
Veröffentlichung auf Enterprise-Plattformen oder in öffentlichen Stores (Meta, SteamVR).
Wir glauben an radikale Transparenz. Sie werden immer wissen, wo Ihr Projekt steht und was als nächstes kommt.
Fortschrittsberichte jede Woche
Kommunizieren Sie mit Ihrem Team
Klare Kontrollpunkte für Lieferungen
Vollständige technische Übergabe
Beginnen wir mit einem Gespräch über Ihre Projektziele.